Путь Художника Персонажей
С детства увлекался рисованием, а затем открыл для себя мир 3D-моделирования. Постоянно развиваю навыки, изучаю новые техники и программы. Люблю создавать уникальные и запоминающиеся образы персонажей.
Портфолио Историй Персонажей
Посмотрите на мои 3D-персонажи, демонстрирующие навыки моделирования, текстурирования, риггинга и анимации. Каждая работа – уникальная история.
Crab monster
Insect creature
Necromancer
Создание Персонажей от Концепции до Реальности
Загляните за кулисы создания моих 3D-персонажей. Узнайте о моем рабочем процессе, инструментах и техниках, которые оживляют моих персонажей.
1
Концепт и эскизы
Создание набросков и концептов персонажа, определение его характера и внешности.
2
Моделллинг
Построение трёхмерной модели персонажа с учётом анатомии и пропорций.
3
Текстурирование
Нанесение текстур и материалов на модель для придания реалистичности.
4
Анимация
Создание движений и выражений лица персонажа для оживления модели.
Давайте Сотрудничать
Если у вас есть вопросы или предложения, свяжитесь со мной через форму обратной связи или по указанным контактам.

myjob0504@gmail.com
Изображения: Freepik, Unsplash [Shubham Dhage, Alexander Shatov, Allison Saeng, Aditya Mohanta].

Перед использованием, пожалуйста, ознакомьтесь с пользовательскими соглашениями указанных сервисов. Вы можете удалить этот блок.
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website